楽しみにしてたんだぜ!

エースコンバット6 解放への戦火 - Xbox360

エースコンバット6 解放への戦火 - Xbox360


ゲットしました〜♪
とりあえず、半分ぐらいまでは進んだかと。
で、雑感。


……難し過ぎる(涙
難易度イージーなのに避けるは当てるはやりたい放題ですよ。
一応補給が簡単に受けられるという救済策があるのですが*1、それでも敵はかなり強いです。
ぶっちゃけ私半泣きでした(苦笑


ストーリーの方はいよいよ本番ってところなので、まだなんとも。
ただ、多数のキャラが出てきて凄く断片的になってるので、ちょっと分かり辛いです。
ZEROの究極燃え展開を超えられるのか、楽しみです。


その他、細かい事。
っていうか、不平不満(ぉ
・ロックオンのシステムが最悪。
  真正面最短距離じゃなく、凄い遠くの的をロックしやがります。
・敵が迷彩仕様過ぎる。
  地形やら空やらと同化して全く見えません。
・ロックマーカーが薄すぎ。
  ちゃんとロックできたのかどうか、音で判断するしかありません。
・敵多すぎ。
  発売前は団体戦を楽しみにしてたけど、実際やってみたらウザイだけ。
・ミサイルアラーム自重しろ。
  夢に出てきそうなくらい鳴りっぱなしです。
・ミッション長すぎ。
  冗談抜きで疲れます。*2
・作戦内容が酷すぎる。
  司令部が無能すぎます。
・序盤でトンネル潜りとか製作者自重しろ。
  真っ直ぐなのは良いけどあの狭さは勘弁してください。
・そしてやっぱり敵強すぎ。
  いやもうマジで、イージーってレベルじゃないですよ(涙


とまぁ、色々困った部分もあるのですが、やっぱり音楽は抜群ですし映像も綺麗ですしロードも早いですし、快適ではないものの投げるほど酷くも無いという感じです。

*1:ダメージ回復するので気をつけていれば落とされる事はない

*2:ただし途中からリトライできる